Emotional Breakdown
Author | BloodyMoonLike |
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Tags | author:bloodymoonlike hard long-way-for-agd rated short-way-for-speedrun two-ways |
Created | 2009-12-28 |
Last Modified | 2009-12-28 |
Rating |
4 by 9 people.
|
Map Data | |
Description | collab between Ncouraging [nmaps.net] and me.. :D
the first agd gets a ded |
Other maps by this author
Comments
2009-12-30
OK
thanks though it may be to big for my profile :(
2009-12-30
if i was
to type in google your avatar what would i type? basically wat is ur avatar called on google
2009-12-30
HEY CAN I ASK YOU
SOMETHING?
2009-12-29
ich will eure unterhaltung nicht stören xD
aber guckt mal alle hier bei dieser map [nmaps.net]
2009-12-29
Willst du hier mitmachen?
http://www.nmaps.net/189801
:3
:3
2009-12-29
Unser Collab fängt an zu sinken.
^^"
2009-12-29
Nö.
Hab mich grad doch umentschieden. XD
2009-12-29
Ok.
Hab die Map nochmal angepasst und 260 Frames.^^
Ich würde aber vorschlagen, ich lad die Map etwas später hoch. Momentan ist nämlich 86-2 noch etwas oben und ich will bei jeder Map ihr jeweiliges Potential ausschöpfen. :3
Ich würde aber vorschlagen, ich lad die Map etwas später hoch. Momentan ist nämlich 86-2 noch etwas oben und ich will bei jeder Map ihr jeweiliges Potential ausschöpfen. :3
2009-12-29
Ach ja...
Die Goldschleusen haben unterschiedliche Goldstückanzahlen. Die erste 8, die mittlere 6 (Schalter = Objekte 7) und die letzte 7. Ist das so gewollt oder soll ich die erste noch auf 7 heruntersetzen, sodass überall dieselbe Anzahl an Objekten in den Schleusen ist?
2009-12-29
Zeig mir mal schnell 'ne AGD für die Map.
^^
Können wir uns auf den Titel '86-3 The Way You Make Me Wheel' einigen? Ganz egal, wer es hochlädt. Ich wollte für 86-3 nämlich sowieso einen Laser nutzen.
Können wir uns auf den Titel '86-3 The Way You Make Me Wheel' einigen? Ganz egal, wer es hochlädt. Ich wollte für 86-3 nämlich sowieso einen Laser nutzen.
2009-12-29
Collab Tileset
0000000000000000000000000000000000000G<0000000000000000000031A000000000000000002H3150000000000000000040215;<00000000000000;<>402@:=00000000000000:=3140200000000000000000315F400000000000000000?1500000000000000000000:I0000000000000000000000000000000000000000000;H000000000000000000000>14000000000000000000000214G500000000000000000;<215030000000000000000:=?503A;<000000000000000050314:=000000000000000003I21400000000000000000000021H000000000000000000000>=000000000000000000?<0000000000000000000031I000000000000000002H3150000000000000000040215;<00000000000000;<>402@:=00000000000000:=3140200000000000000000315F400000000000000000G1500000000000000000000:A0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000|7^84,276,3!7^60,276,3!7^36,276,3!7^684,228,1!7^708,228,1!7^732,228,1!7^756,228,1!5^60,252!11^720,300,396,276!1^276,432
Hab ein paar Objekte eingebaut und 'ne SR gemacht. DU KANNST DIE OBJEKTE ABER NATÜRLICH ENTFERNEN UND UMBAUEN, WENN DU WILLST! XD
Hoffe, es gefällt dir. Die Zwischenräume zwischen den Dingern kann man ja für Gold oder so nutzen. Nur so 'ne Idee. :3
Hab ein paar Objekte eingebaut und 'ne SR gemacht. DU KANNST DIE OBJEKTE ABER NATÜRLICH ENTFERNEN UND UMBAUEN, WENN DU WILLST! XD
Hoffe, es gefällt dir. Die Zwischenräume zwischen den Dingern kann man ja für Gold oder so nutzen. Nur so 'ne Idee. :3
Demo Data |
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MUSE [muse.mu]
2009-12-28
I'm a disgrace... =(
... Hey, have you got any suggestions for my next movie? I'll even ded you. =D
2009-12-28
=/
Ich bin nicht einmal gehen zu antworten, dass ...
2009-12-28
...
Warum reden alle in Deutsch? Die gab mir einen riesigen Kopfschmerzen.
2009-12-28
na ja
bei mir geht es um Rock/Metal.. Am liebsten Muse, Green Day, LP und Konsorten.
2009-12-28
Huzzah! And thanks for the comment =)
Now, for this map. Great tiles. Great gold placement. Perfectly posistioned weapons. Nothing else I can say. 5/5. =D
2009-12-28
AGD
I feeling pretty depressed since my map's getting barely any comments, but I'm happy now I got the first AGD. =D
Demo Data |
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Erstmal solltest du versuchen, deine Objekte sauber zu platzieren. (z.B. keine Bounceblöcke halb in der Wand, Geschütze nicht immer in den Ecken oder nah an den Wänden, und wenns geht auch keine Türen auf Oneways). Das ist extrem wichtig.
Das Gold sieht schon ziemlich gut aus, die Minen solltest du vielleicht mehr verteilen, also nicht 1 Raum voll mit Minen und 1 Raum ganz ohne Minen.
Der Ninja ist auch seltsam platziert..der muss woanders hin, ohne Objekte darüber.
Außerdem solltest du versuchen, Objekte auf verschiedene Art und Weise zu verwenden. Minen müssen nicht immer nur im Raum schweben, du kannst sie auch auch so benutzen wie in dieser Map : http://www.nmaps.net/189649 [nmaps.net] oder eine Map ganz ohne Minen bauen.
Was die Teile angeht, sollte das Gameplay immer vorgehen. Bau das Tileset während du die Map testest. Immer wieder, bis sich nicht mehr jeder Sprung gleich anfühlt, denn auch das Tileset sollte einen vor Aufgaben stellen, nicht nur die Objekte.
Wie ein Tileset aussehen muss, ist ganz dir überlassen. Ich finde z.B. GHMs und Pheidis Maps extrem schön, aber das ist Geschmackssache. Hauptsache, es gefällt dir. Und es spielt sich gut, also teste viel.
Ich hoffe ich konnte dir helfen, wenn du Fragen hast, frag ruhig ;) Ich kann auch ruhig mal was playtesten, ab morgen bin ich aber erstmal im Urlaub.
Mfg
Das Gold sieht schon ziemlich gut aus, die Minen solltest du vielleicht mehr verteilen, also nicht 1 Raum voll mit Minen und 1 Raum ganz ohne Minen.
Der Ninja ist auch seltsam platziert..der muss woanders hin, ohne Objekte darüber.
Außerdem solltest du versuchen, Objekte auf verschiedene Art und Weise zu verwenden. Minen müssen nicht immer nur im Raum schweben, du kannst sie auch auch so benutzen wie in dieser Map : http://www.nmaps.net/189649 [nmaps.net] oder eine Map ganz ohne Minen bauen.
Was die Teile angeht, sollte das Gameplay immer vorgehen. Bau das Tileset während du die Map testest. Immer wieder, bis sich nicht mehr jeder Sprung gleich anfühlt, denn auch das Tileset sollte einen vor Aufgaben stellen, nicht nur die Objekte.
Wie ein Tileset aussehen muss, ist ganz dir überlassen. Ich finde z.B. GHMs und Pheidis Maps extrem schön, aber das ist Geschmackssache. Hauptsache, es gefällt dir. Und es spielt sich gut, also teste viel.
Ich hoffe ich konnte dir helfen, wenn du Fragen hast, frag ruhig ;) Ich kann auch ruhig mal was playtesten, ab morgen bin ich aber erstmal im Urlaub.
Mfg
2009-12-28
sure
i will
2009-12-28
I
would like to collab.
2009-12-28
Sigh...
Took me several tries just to beat it, don't think I'll ever get an AGD with this level.
Ncouraging
holy shit
The gold was abundant, but it was really fun to get. The mine zone at the top was really great as well. although my really favorite part, was at the bottom the mixture of the thwump-floorguard-rocket was great and challenging.
5aved